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Start Seite Penultimate Plus 3 DCR - VC20 | Eine neue Version des Penultimate-Moduls für den Commodore VC20 ist jetzt erhältlich. Wie das Original Plus 3 verfügt es über einen integrierten SD2IEC, verwendet aber jetzt eine SD-Karte in voller Größe. Die Laufwerks-LEDs sind durch die Oberseite des Gehäuses sichtbar, und das IEC-Kabel lässt sich nun entfernen. Weitere Features: 280 kB RAM (8 x 35 kB), Turboloader und DOS-Wedge beim Systemstart. Tribbles 2025 - VIC20 | Tribbles 2025 ist ein Spiel für den Commodore VIC20, entwickelt von Anders Persson. Ziel des Spiels ist es, so viele Sterne, Herzen und Diamanten wie möglich zu essen. Neu in dieser Version: Computergegner (2 bis 8 Spieler) fragen nach Tipps für den nächsten Zug, und der Einstieg ins Spiel ist in jedem Level möglich. PiVIC - VIC20 | Der PiVIC ersetzt den Videochip des Commodore VIC20. Er verfügt sowohl über einen Composite-Video-Ausgang als auch über einen HDMI-Ausgang mit PAL oder NTSC. Derzeit funktionieren jedoch weder Lichtgriffel noch Paddles. Die Entwicklung können Sie im Denial-Forum verfolgen. Caves of Rigel - VIC20 | Caves of Rigel ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20, entwickelt von AJ Layden. Es ist für den nicht erweiterten Commodore VIC20 (PAL) und einen Joystick gedacht. Im Spiel müssen Sie Kristalle sammeln und Feuerbällen ausweichen. The Clueless Engineer - VIC20 interner RAM-Ersatz | Sie können sich ein neues Video vom YouTube-Kanal Clueless Engineer ansehen. In dieser Folge: Der Austausch des internen RAM durch ein 8 kB RAM-Modul. FAST-40 - VIC20 | FAST-40 ist ein neues Modul für den Commodore VIC20, entwickelt von Mark Johnson. Dieses Modul erweitert den 22-spaltigen Textbildschirm auf 40 Spalten. Es ist rein softwarebasiert und benötigt eine 8 kB RAM-Erweiterung. Ultima II - VIC20 | Ultima II ist ein Spiel für den Commodore VIC20. Es wurde von Aleksi Eeben vom C64 auf den VIC20 übertragen. Die Bösewichtin ist diesmal Minax, die Schülerin des besiegten Mondain. Ihre Manipulation der Zeit zerbricht die Realität und ermöglicht es den Spielern, durch mysteriöse Zeittore durch Jahrhunderte zu springen. GadgetUK164 - VIC20 Reparatur | Sie können sich jetzt ein neues Video vom YouTube-Kanal GadgetUK164 ansehen. In diesem Video: Die Reparatur eines Commodore VIC20 Computers. Ultima III - VIC20 | Ultima III ist ein Spiel für den Commodore VIC20 Computer. Es wurde von Aleksi Eeben vom C64 auf den VIC20 übertragen. Ultima III dreht sich um Exodus, den Abkömmling von Mondain und Minax, der die Welt von Sosaria bedroht. Du musst nach Sosaria reisen, um Exodus zu besiegen und den Frieden wiederherzustellen. vbcc 6502 - VIC20 | Vbcc 6502 ist ein Compiler, Assembler, Linker und eine C-Bibliothek für den C64 (NES). Features: Unterstützt C99, Bankspeicher, Fernpointer, Gleitkomma, Interrupt-Handler, Zeropage und Stack-Frames. Diese Version enthält Zielintegrationen für den Commodore VIC20 Computer. Formula V20 1981 - VIC20 | Formula V20 1981 ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20 (+16 kB), entwickelt von W. E. de Villiers. Es gibt acht Strecken, und das Hauptziel ist es, die Zeit zu schlagen. Durchqueren Sie jede Strecke und vermeiden Sie dabei die Konkurrenz. Es gibt Tunnel mit eingeschränkter Sicht und Abschnitte, in denen Eis und Schneeregen die Strecke bedecken, was den Spieler ins Schleudern bringt. The Taylor and Amy Show - VIC20 | Sie können sich ein neues Video vom YouTube-Kanal The Taylor and Amy Show ansehen. In dieser Folge werden Taylor und Amy über den Commodore VIC20 Computer sprechen. Und sie sind wirklich froh, dass sie den VIC20 bekommen haben, denn die VIC1 bis VIC19 waren wirklich schrecklich... Penultimate +3 Turbo - VIC20 | Die Penultimate +3 Steckmodule für den Commodore VIC20 Computer wurde mit einem Schnelllader für das Diskettenlaufwerk oder SD2IEC-Geräte aktualisiert. Das Laden ist etwa 8-mal schneller als Standard. Der Schnelllader kann über das Menü der Penultimate +3 Steckmodule oder, wenn Sie sich in Basic befinden, mit einem SYS-Befehl aktiviert werden. Edoardo kinmami - VIC20 Audio Video Booster | Edoardo Kinmami arbeitet an der Verbesserung des Video- und Audiosignals des Commodore VIC20 Computers. Der VIC20 Audio Video Booster Adapter wird zwischen MOS 6560/6561 und der Hauptplatine platziert. Auch auf der Hauptplatine sind Modifikationen notwendig. Artifact Electronics - VIC20 + 32 kB | Artifact Electronics hat ein neues YouTube-Video erstellt: Dieses Mal fügt er einem Commodore VIC20 Computer 32 kB internen RAM hinzu. Columns - VIC20 | Columns ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20 Computer, entwickelt von Lechuck. Das Spiel basiert auf einem Spiel von Jay Geertsen für das HP-UX-Betriebssystem. Im Spiel fallen verschiedene Blöcke herunter. Versuchen Sie, drei oder mehr gleiche Blöcke in einer horizontalen, vertikalen oder diagonalen Linie zu verbinden. Elite - VIC20 | Aleksi Eeben entwickelte eine Commodore VIC20-Version des klassischen Spiels Elite aus dem Jahr 1984. Zum Spielen benötigen Sie eine 35 kB RAM-Erweiterung und ein Diskettenlaufwerk. Einige Spielfunktionen wurden aus Platzgründen entfernt, aber es gibt immer noch 30 verschiedene Schiffe und zwei Raumstationen (Coriolis und Dodo). Wie man ein Sudoku-Spiel macht - VIC20 | Sie können sich ein neues Video vom YouTube-Kanal My Developer Thoughts ansehen. In dieser Folge handelt es sich um ein Tutorial zum Erstellen eines Sudoku-Spiels für den Commodore VIC20 Computer. Das Spiel wurde in der Programmiersprache BASIC mit dem CBM .prg Studio Programm entwickelt. Tynemouth Software - Mini VIC | Tynemouth Software hat einen Blog über den Mini VIC geschrieben. Dieses Projekt begann im Jahr 2020, aber einer der schwierigsten Teile ist es, einen Weg zu finden, den VIC-Video- (und Sound-)Chip zu ersetzen. TinyASM - VIC20 | TINYASM ist ein Assembler für den nicht erweiterten VIC20, entwickelt von Henner Kessler. Das Programm kann ohne Modul oder Speichererweiterung direkt von Diskette geladen werden. Die Funktionen sind: .D (Löschen), .I (Einfügen), .J (Springen), .L (Laden), .S (Speichern), .B - (Code-/Byte-Ansicht), .T (Text einfügen), .Mn (Speicherbeschriftungen) und F1 (Start). Doodlebug - VIC20 | Doodlebug ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20 Computer. Das Originalspiel wurde von Dave Hughes entwickelt und die VIC20-Version wurde von Team Moritz mit Hilfe von MPAGD (Multi Platform Arcade Game Designer) erstellt. Das Spiel benötigt 35 kB Speicher. Pacific Air War - VIC20 | Pacific Air War ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20 Computer, entwickelt von Huffelduff. Sie sind der Gruppenführer einer geheimen Staffel aus zweimotorigen Superjägern. Ihre Aufgabe ist es, dem Feind so viel Schaden wie möglich zuzufügen, während die Marineexpeditionstruppen die Kontrolle über verschiedene Inselketten übernehmen. Christmas adventure - VIC20 | Christmas Adventure ist ein neues Textabenteuer für den Commodore VIC20 Computer, entwickelt von Soloman. Das Spiel ist in der Programmiersprache BASIC geschrieben und klein, da es auf einem Commodore VIC20 Computer ohne Speichererweiterung gespielt werden kann. Tynemouth Software - VIC20 Videoausgang | Tynemouth Software hat einen Blog über den Videoausgang des Commodore VIC20 Computers geschrieben. Er hat sich viele Revisionen während der Produktionszeit angesehen und den Unterschied zwischen PAL und NTSC. Jumpin'Claus - VIC20 | Jumpin'Claus ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20 Computer, entwickelt von Henner Kessler. Das Spiel ist in der Programmiersprache BASIC V2 geschrieben und kann auf einem Commodore VIC20 Computer ohne Speichererweiterung gespielt werden. Tynemouth Software - Automatisches Feuer in Bandits behoben | Tynemouth Software hat in einem Blog darüber geschrieben, dass sich einige Spiele seltsam verhalten, wenn ein SD2IEC an den VIC20-Computer angeschlossen ist. Die Signale von Tastatur und Joystick werden von den VIA-Chips gelesen, aber diese Chips lesen auch Signale vom IEC-Anschluss. DrMattRegan - VIC20 | Sie können sich ein neues Video vom YouTube-Kanal DrMattRegan ansehen. Der Bau eines Commodore VC20 Computers ohne Verwendung des schwer erhältlichen VIC-Chips. Ziel ist es, den VIC-Chip durch einfache TTL-Logik und EPROMs zu ersetzen. In dieser Folge: Dem VIC-Chip Farbe verleihen. Jumpman Pete & Island Beach Head - VC20 | Jumpman Pete und Island Beach Head sind zwei neue Spiele für den Commodore VC20 Computer, entwickelt von huffelduff. Jumpman Pete ist eine Hommage an die Plattformspiele der frühen 1980er Jahre. Und Island Beach Head ist eine Hommage an das klassische C64-Spiel Beach Head. Außerdem gibt es die beiden Bonusspiele Pipes und Flood. VIC-Paint - PC | VIC-Paint ist eine Windows-Zeichensoftware, die BASIC-Code erzeugt, der auf dem Commodore VC20 Computer mit der Super Expander Cartridge ausgeführt werden kann. Der Code kann manuell auf einem echten VC20 eingegeben oder in einem Emulator verwendet werden. Funktionen: Neun Zeichenwerkzeuge, darunter Polygon und Farbverlauf, Rückgängig/Wiederholen, 16-Farben-Palette und Export als PNG und BASIC-Code. Das Programm wurde von Page Murray entwickelt. slASHer - VIC20 | slASHer ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20 Computer, entwickelt vom Team Moritz, Jonathan, B-Knox, Sutekh und Lobo. Zum Spielen benötigen Sie eine 32 kB Speichererweiterung. DrMattRegan - VIC20 | Sie können sich ein neues Video vom YouTube-Kanal DrMattRegan ansehen. In diesem Video: Der Bau eines Commodore VIC20 Computers ohne Verwendung des schwer erhältlichen VIC-Chips. Ziel ist es, den VIC-Chip durch einfache TTL-Logik und EPROMs zu ersetzen. VIC-BBS - VIC20 | VIC-BBS ist ein Bulletin Board System, das auf einem Commodore VIC20 Computer läuft. Der VIC20-Computer benötigt eine 37 kB RAM-Erweiterung, ein 1541-Diskettenlaufwerk und ein (WiFi-)Modem. Das Programm ist eine Mischung aus Maschinensprachenroutinen und einem Haupt-BASIC-Programm.