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Start Seite Amiga Racer | Michael St. Neitzel arbeitet an einem neuen Spiel, genannt Amiga Racer. Die Anforderungen sind: PowerPC (PPC) CPU 1 GHz, ATI-Grafikkarte, Tastatur, Joystick, Soundkarte und Amiga OS 4.1 FE. Das Spiel ist noch in der Entwicklung, aber Sie können die neueste Version ausprobieren. Mine Sweep Mini - VIC20 | Mine Sweep Mini ist ein neues Spiel für den Commodore VIC20, entwickelt durch Shaun Bebbington. Das Spiel ist in Basic geschrieben und Sie können die Tastatur benutzen, um Ihre Flaggen zu platzieren. Nachdem Sie die Flaggen platziert hatte, soll der Computer überprüfen, ob Sie ein Gewinner sind oder nicht. Retro gaming high score archives | Wenn Sie High Scores von Retro-Computerspielen sehen wollen, müssen Sie die Retro-Gaming-Highscore-Archive Web-Seite besuchen. Das Archiv enthält Ergebnisse von allen Arten von Computerspielen auf Atari, Commodore, PC, Sega, Nintendo, Apple, MSX, BBC, Sinclair und mehr. Nazghul - AROS | Nazghul ist ein Old-School-RPG-Klon modelliert nach den Top-Down, 2D Ziegel-basierte Grafik. Es ist speziell nach Ultima V modelliert, so, wenn Sie dieses Spiel gespielt haben, dann sollte es vertraut sein. HerMIDI v1.0c | HerMIDI ist eine MIDI-Schnittstelle für den Commodore 64 entwickelt durch Hermit. Das Gerät hast nur einige Bestandteile, und Sie können es selbst bauen. Änderungen in dieser Version: Commodore Plus4 und C-16 Unterstützung, Update für die Dokumentation, Stabilere Initialisierung und Verbesserung für asynchronen Modus. Petscii-Poker - C64 | PETSCII-Poker ist ein neues Spiel für den Commodore C64. Das Spiel wird durch Ron (Code), Shine (Grafik) und NVitia (Musik) gemacht. Die Art des Spiels ist Five Card Draw. Das Spiel wurde am RetroKomp / LOAD ERROR 2015 veröffentlicht. Vicmine - VIC20 | Litody arbeitet an einer neuen Minenräumer Spiel für den Commodore VIC20. Die Eigenschaften sind: Wählbare Schwierigkeitsgrades, konfigurierbares Größe von der Minenfeld und Sie können die Anzahl der Minen im Minenfeld auswählen. Sie können die Tastatur verwenden, um das Spiel zu spielen. Sean Connolly Interview | Die C64.com Webseite hatte ein Interview mit Sean Connolly. Sean begann mit einem Commodore VIC-20, gefolgt durch einem C64. Sean war ein Mitglied der Pulse Productions, und ist immer noch ein Mitglied von Cosine. In der C64-Szene hatte er die Rolle von Coder und Musiker. Sie können das ganze Interview auf der c64.com Webseite lesen. Größere Festplatten Commodore 80286 PC | Ruud Baltissen hat eine Weise gefunden, größere Festplatten im Commodore 80286 PC zu verwenden. Der Commodore 80286 PC (PC30-III, PC35-III, PC40-III oder PC45-III) hat eine Grenze von 512 MB für die Festplatte. Aber Ruud fügte den XTIDE Universal BIOS zum System hinzu, und jetzt ist die Grenze Ihrer Festplatte das 8 GB. Blap 'n Bash - C64 | Richard Bayliss veröffentlichte ein neues Spiel für den Commodore C64. In diesem Spiel sind Sie gefangen genommen in einem Raumzelle. Sie können durch die Zerstörung alle Steine mit dem Ball und Raum-bat entkommen. Aber seien Sie vorsichtig mit der roten Zone. AMIGOS - Everything Amiga | AMIGOS ist ein neuer Podcast (englische Sprache) über Amiga Spiele, Hardware, Nachrichten und Erinnerungen. In dieser Episode: Cinema Anthology auf Steam, APowerII Amiga Stromversorgungen, Amiga PCB Explorer und Zool auf LemonAmiga. shadowVIC | Pixel arbeitet an einem Leichtgewicht VIC20 Emulator. Der Emulator shadowVIC konnte auf Low-Power-Geräten wie dem Raspberry Pi verwendet werden. Im Moment sind emuliert: 6502 CPU, 6560/6561 Grafik-Display und die Joystick Status. Der Rest beispielsweise die Tastatur und Ton sind noch nicht implementiert. Amiga NetBSD v6.1.1 | NetBSD/amiga ist die Version von NetBSD zur Amiga Computer. Zurzeit läuft NetBSD/amiga auf jedem Amiga mit Motorola 68020 oder besserer CPU mit einer Form von MMU. Neue Änderungen: Clockport-Treiber für A1200, Verbesserungen für X-Surf, inverse trigonometrische Funktionen, hyperbolische Arkustangens, exponentielle und Power-Funktionen. Und Unterstützung für die Thylacine USB-Karte. Relaunch64 - v3.3.5 | Relaunch64 ist ein Programm (Texteditor), um 65xx Maschinencode auf einem moderne Computer zu programmieren. Dieser Editor arbeitet mit dem allgemeinen Cross Assemblers wie Kick Assembler, acme, dasm, c64asm oder ca65 zusammen. Änderungen in dieser Version: Verbesserungen für die Nesting und Code-Folding. Und keine Probleme mehr mit einzelnen Backslash und lokale Labels mit Autocomplete. Flashtro Amiga | Auf der Webseite Flashtro.com können Sie viele Cräcker-Einleitungen mit Ihrem Browser sehen. Die ursprüngliche Einleitungen vom Amiga, Atari-ST, Dreamcast, PC, Playstation usw. würden umgewandelt zum Flash. Der neuste Flashtro's sind: Bronx - Import, Red Sector - Cinema Scope, Piranhas - Super Hang On, Reality - Titus the Fox, Reality - Vroom, Frantic - Kick Off II, Fantasy - Hostages, TSK - Power Struggle, TSK - Kick Start II, Scoopex - Letters Intro, The Prophets - Speedball, Tal - Prince, Two Live Crew & Members of Fun - Castles, The Code Killers - Kick Off, Hawk - Darkman, TRZ - Test Cricket und LSD - Jim Power. C65 - FPGA | Paul Gardner-Stephen arbeitet an einer FPGA Version des Commodore C65. Seine Absicht ist, einen 8-Bit Computer für das 21. Jahrhundert zu machen. Im letzten Monat hat er an der Tastatur-Schnittstelle, Geschwindigkeit Regelung, das Booten von Flash und dem MEGA65 Prototyp gearbeitet. WHDLoad | WHDLoad bietet eine Weise an, Amiga Diskette Spiele von Ihrer Festplatte zu spielen. Neu: Music, Hit Collection 1, Sploosh 1.5 - Pond, Future Synthetix, Music Disk 1, Essential Classics, Smau 92 Music Disk, Quick Musique, Mixolydian, Sploosh, Beatvise  The Best of Pearl, Music Disk 2, Music Disk 1, Unleashed und Estprobal Mastic. PET Restauration | Stigsworld arbeitet an einem Restaurierung eines Commodore CBM 8032-Computer. Auf seine Videos sehen Sie, wie Sie den Rost entfernt, das Schleifen, Grundieren und Lackieren der Metallgehäuse. Er zeigt auch, wie eine PET Micro SD installiert und wie Sie den Monitor entfernt. FPSE v0.10.5 - Amiga | FPSE tritt für Free Play Station Emulator ein. Es wird durch BERO und LDChen geschrieben. Die AmigaPPC Version wird durch Mathias AmiDog Roslund gemacht. Die letzten Änderungen sind: Die lowlevel.library Freude Plugin ermöglicht es, zwei Joysticks verwenden, um einen PSX Pad zu emulieren. Und ein Plugin SDK ist jetzt mit ein paar Beispiel-Plugins enthalten. Arc64 V2.7 | Arc64 ist ein Werkzeug, um mit D64, T64, LNX und ZipCode-Archiven zu arbeiten. Das Programm wird durch Graham gemacht. Es kann verwendet werden um D64 Images zu editieren, konvertieren und D64 Images im VICE Emulator zu starten. Änderungen in dieser Version: Ein Fehler wird entfernt, die einen Absturz verursachte beim Rechtsklick auf ein nicht vorhandenen Verzeichniseinträge. AMIcast #007 | AMIcast ist ein englischer Podcast über die Welt von Amiga. In dieser Episode: Trevor Dickinson (A-EON), Christian Zigotzky (A1222 Tabor), Daniel Müßener (Cherry Darling), Antoine Dubourg (SoundBankster, MorphOS), Jacek Piszczek (MorphOS), Hogne Titlestad (FriendOS UP), Costel Mincea (Hyperion Entertainment, AmigaOS 4), Hans-Jörg Frieden (Hyperion Entertainment, AmigaOS 4), Petro Tyschtschenko (Commodore International, Amiga Technologies), RJ Mical (Amiga, Atari, Google) und Mike Battilana (Cloanto, Amiga Forever). Kipperterm 128 | Früher in diesem Jahr veröffentlicht Sean Peck das Kommunikationspaket Kipperterm 128. Kipperterm 128 können auf dem Commodore C128 verwendet werden, um mit einem BBS (Bulletin Board System) zu kommunizieren. Sie können eine Demonstration von Kipperterm 128 auf Youtube ansehen. Station64 v2.4 - C64 | Station64 ist eine Live Spieler-System (über midi). Die Eigenschaften sind: 3 Stimmenpolyphonie, Oszillator-Kontrolle über midi, Fortgeschrittenes Glide und Pitch-Wheel Kontrolle, Arbeitet mit 8580/6581 auf PAL/NTSC. Neu in dieser Version: Unterstützung für hermidi MIDI-Schnittstelle und namesoft MIDI-Schnittstelle. Der Test Ton hat 2 Modi - einzelne Note / Note Wiederholungen und der Arpeggiator ist nun verfügbar. TEDzakker - Plus/4 | TEDzakker ist ein neues Musik-Editor für den Commodore C16 und Plus / 4 durch Hermit gemacht. Die Eigenschaften sind: Zwei Kanäle (108Hz - 55kHz), Kanalsynchronisation, 16 Melodien, 100 Muster, 58 Instrumente, 6 Spieler-Typen, HerMIDI MIDI-Schnittstelle Unterstützung, Multispeed, Hinweis-Spalte Wirkungen, Funk Tempo, Sub tune-Sprung und vieles mehr. RJ Mical - Interview | Ravi Abbott hatte ein Interview mit RJ Mical. RJ Mical arbeitete für Sony (Playstation), Atari (Lynx) und Commodore, wo er an der Entwicklung des Amiga (Intuition) arbeiteten. Ravi und Robert sprechen über Amiga, Atari Lynx vs und seine Rolle als Director of Gaming bei Google. Boulderdash - Firefox | Sind Sie müde vom Spielen von das ursprüngliche Boulderdash Spiel? Es gibt viele Menschen, die ihre eigenen Boulderdash Versionen erstellen. Firefox veröffentlicht seine neueste Boulderdash Spiel 000 White Dash. Gorky 17 - Amiga | Hyperion Entertainment veröffentlicht das Spiel Gorky 17 für AmigaOS. Dieses Projekt wurde durch Frank Menzel und Thomas Claus von Entwickler-X durchgeführt. Das Spiel unterstützt die Englisch, Deutsch, Spanisch und Französisch Sprache. Die Mindestanforderungen sind: Amiga - 500 MHz CPU, 256 MB, Grafikkarte, 700 MB Festplatten Speicher und AmigaOS 4.1 Final Edition. C64Studio v4.4 | C64-Studio ist eine Assembly Entwicklungsumgebung, die vom VICE abhängig ist. Sie können Assembly-code schreiben und das mit dem VICE Emulator prüfen. Neue Änderungen: Direkte Berechnung für Taschenrechner, Mem-Dump in Idle Queue, Öffnung letzten Session, Festlegen von Farben, Tastenkombination, Schriften auf die Standardwerte pro Knopf und dem Windows-Tool Sichtbarkeit wird gespeichert. CannonBall - AmigaOS 4 | Cannonball ist ein Spiel für den Amiga. Das Spiel ist eine erweiterte Version von Yu Suzuki's Arcade-Racer OutRun. In dieser Version ist die Grafik sehr viel schneller (Compositing-Funktion ist für skalierte Grafiken verwendet) und der Sam440 können lowres () 60 FPS abspielen, aber Scanlinien werden nicht unterstützt. Sprint 1 - C64 | Sprint 1 ist ein neues Spiel für den Commodore C64, durch Norbert Kehrer gemacht. Das Spiel ist basiert auf dem Atari Arcade-Version, die im Jahre 1978 veröffentlicht wurde. Das Programm von der Original-Arcade-Maschine wurde für einen 6502 Mikroprozessor geschrieben und ist nun zu dem C64 umgewandelt. Das Spiel kann mit dem Joystick gespielt werden. Amiga - Maschinensprache Programmierung | Tuomas Järvensivu und Harri Salokorpi haben ein Blog geschrieben über wie Sie in der Maschinensprache eine einfache Animation machen und sprechen über die Entwicklungsumgebung, Assembler, Debugging, Anwendung Start-up, Hauptschleife, Ende der Anwendung und Ausführung des Programms auf echter Hardware. Komoda & Amiga Plus #002 | Komoda & Amiga Plus ist ein pdf Zeitschrift (englische Sprache) für den Commodore Benutzer. In dieser Ausgabe: Ultima, Lord British, MagerValp, Dungeon Crawl, SEUCK Compo 2015, Zombi Terror, Baron Ashler, Castle Wolfenstein, Sleepwalker, Snatch McBlagger, Quo Vadis, Wizard of Wor, Farewell Ramos, Events, Fresh News 8, Talking Heads : Remastering of old releases, Tutorial: Copying Floppy Disks to IDE64, Industry’s second maturity 65, TOD Generator 66 und Johnny presents.