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Start Seite C64 SID shootout #4 | StrayBoom schrieb einen Artikel über die SID-Chip des Commodore C64. Diesmal macht er einen Vergleich zwischen der 8580 R5 SID und die sehr neue SwinSID Ultimate. Commodore Amiga 500 CD-ROM (A570) | Dan Wood von kookytech.net hat ein Video über den Commodore Amiga 500 CD-ROM (A570) gemacht. Die A570 (ursprünglich A690) war ein externes CD-ROM-Laufwerk für den Commodore Amiga 500, veröffentlicht im Jahr 1992. Retro Gaming Couch | Retro Gaming Couch ist ein YouTube-Kanal für die Fans von Retro Computing. Die jüngste Video ist über alle Commodore C64 Modellen. Amigos | Die Webseite Amigos hat in diesem Monat neue Artiklen hinzugefugt: Pinball Illusions, Slam Tilt Pinball, Todd Rundgren, The sea will grow larger with our fall, Banshee, Of Mice and Terminators, Miggy modding, More A500 Repair Adventures!, Skidmarks Racer, Zuul, Body Blows, Winter Games und Super Skidmarks. C16 review | Dan Wood von kookytech.net hat ein Video über den Commodore C16 gemacht. Er erzählt über der C16-Computer, das 1551 Laufwerk , der MPS802 Drucker und verschiedene Spiele für den C16. Tetris - 6502 Assembler 12 | Wiebo de Witz schreibt einen Blog über wie man ein Tetris Spiel in 6502 Maschinensprache programmiert. In jeder Episode erklärt er, wie ein Teil des Spiels funktioniert. In dieser Folge: SID Musik und Ton Effekten. AMIcast #010 | AMIcast ist ein englischer Podcast über die Welt von Amiga. In dieser Episode: Ein Interview mit Gunnar von Boeh, Mitglied des Team Apollo und FPGA-Prozessor Entwickler, Vampire II für A600, Natami Projekt, FPGA-Entwicklung, PowerPC Entwicklung, AmigaOS 3.x und AROS Vision (für 68k). Musik von VjDominion.
Amitopia TV | Utopia TV machte eine neue Serie von Video-Podcast. In dieser Episoden: Blue Metal Rose Special, Racer Amiga, MorphOS auf PowerMac G5, Alien Breed 3D, Hard 'n Heavy, Xtreme Racing Städte Skyline und vieles mehr. The Electronics Show #2 - World's first iPad? | Tommy Helgevold hat ein Video über die ersten tragbaren Computern gemacht. Neben dem Computer von Apple, Amstrad, Casio, Atari und viele PDAs ist unserer geliebten Commodore SX-64 auch in diesem Video. Commodore PET Smartphone | Scene World Magazine hat den Commodore PET Smartphone überprüft . Sie zeigen, wie die Telefon funktioniert und was die Spezifikationen sind. Und sie nutzen auch die Emulatoren auf dem Handy um Amiga und C64 Spiele zu spielen. Retro Gaming Couch | Retro Gaming Couch ist ein YouTube-Kanal für die Fans von Retro Computing. Die jüngste Video ist über ein Gehäuse für die UK1541, erstellt durch Thomas Christoph, der SaV64, einem Überspannungsschutz erstellt durch e5 Frosch und Skydivingirl und Retro-Cover für Ihre Commodore-Computer. C64 SID shootout | StrayBoom schrieb einen Artikel über die SID Chip im Inneren des Commodore C64. Auf seinem Blog können Sie lesen über und anhören von die SID-Musik auf fünf verschiedene SID Revisionen. Die SID's die er verwendet, sind die 6581 R2, R3 6581, 6581 R4, R4 AR 6581 und die 8580 R5. FRGCB | FRGCB (Finnish Retro Game Comparison Blog) ist eine Webseite, die über Retro Spiele schreibt. Aber der Unterschied ist, dass dieser Blog die Spiele zwischen den verschiedenen Computern wie der C64, Amiga, MSX, NES, CPC, DOS usw. vergleicht. Die neusten Vergleiche sind: The Snowman (Quicksilva Ltd, 1983), Afrikan Tähti (Amersoft, 1985), Uridium (Hewson, 1986), Jumping Jack (Imagine, 1983) und Unique Games! - Part 9. The 68000 Wars - Rock Lobster (4) | Jimmy Maher schreibt eine Geschichte über die 68000 CPU. Diese CPU wurde im Commodore Amiga, Apple-Macintosh und der Atari St verwendet. Jimmy schreibt über die Einführung des Amiga, die Leute, die am Amiga arbeiteten und den Problemen und Erfolgen dieses legendären Computers. Tetris - 6502 Assembler (9) & Amiga Assembler (3) | Wiebo de Witz schreibt einen Blog über wie man ein Tetris Spiel in 6502 Maschinensprache programmiert. In jeder Episode erklärt er, wie ein Teil des Spiels funktioniert. In dieser Folge: Joystick Input, Pause Mode und Speicher.
Sie können nun auch über die Assembler-Programmierung auf dem Amiga zu lesen. In diesem Teil: Preferences, Labels & Even, Debugging und Assembling. Amiga - Maschinensprache Programmierung | Tuomas Järvensivu und Harri Salokorpi haben ein Blog geschrieben über wie Sie in der Maschinensprache eine einfache Animation machen und sprechen über die Entwicklungsumgebung, Assembler, Debugging, Anwendung Start-up, Hauptschleife, Ende der Anwendung und Ausführung des Programms auf echter Hardware. C64 Game Programming | Steve Morrow hat eine neue Reihe von Videos angefangen, um Leuten zu zeigen wie Spiele programmiert auf dem Commodore C64. In dieser Videos: Game scrolling map, Full screen scrolling, Design & Tips, Vertical scrolling, Rasters, Animations, Collisions, usw. Die Evolution der (Epyx) Games | Jimmy Maher schrieb einen Blog über die Evolution der (Epyx) Spiele. In dieser Geschichte erzählt Jimmy über die amerikanische Hauscomputerindustrie in den achtziger Jahren. Er spricht über die Epyx Spiele Summer Games, Winter Olympics, Summer Games II und California Games. The Making of Lemmings | Rich Stanton schrieb einen Blog über das Entstehen von Lemmings. Die Geschichte ist über David Jones, der seinen Job an der Timex Gesellschaft in 1988 verlor. David kaufte einen Amiga 1000 und fing an mit das entwickeln von Spielen. Später mit der Gesellschaft DMA Design wurde das legendären Spiel Lemmings entwickelt. Tetris - 6502 Assembler (7) | Wiebo de Witz schreibt einen Blog über wie man ein Tetris Spiel in 6502 Maschinensprache programmiert. In jeder Episode erklärt er, wie ein Teil des Spiels funktioniert. In dieser Folge: Line Score, Play Level und Next Block. FRGCB | FRGCB (Finnish Retro Game Comparison Blog) ist eine neue Webseite, die über retro Spiele schreibt. Aber der Unterschied ist, dass dieser Blog die Spiele zwischen den verschiedenen Computern wie der C64, Amiga, MSX, NES, CPC, DOS usw vergleicht. Die neusten Vergleiche sind: Cybernoid - The Fighting Machine, Barbarian: The Ultimate Warrior, NGOTM: Teodoro no sabe volar, Alley Cat, Scumball und Unique Games! (7). Tetris - 6502 Assembler (5) | Wiebo de Witz schreibt einen Blog über wie man ein Tetris Spiel in 6502 Maschinensprache programmiert. In jeder Episode erklärt er, wie ein Teil des Spiels funktioniert. In dieser Folge: Die Haupt-schleife und Überprüfung, blinken, und die Entfernung der Linien. History of Personal Computing: Commodore VIC-20 | Eine neue Episode des Personal Computing Podcast, ist verfügbar. In dieser Episode: Der Commodore VIC-20 mit der allgemeinen Information über die VIC Chip und ausführlich  Information über die Registern des VIC Chip. The 68000 Wars | Jimmy Maher schreibt eine Geschichte über die 68000 CPU. Diese CPU wurde im Commodore Amiga, Apple-Macintosh und der Atari St verwendet. Jimmy schreibt über die Einführung des Amiga, die Leute, die am Amiga arbeiteten und den Problemen und Erfolgen dieses legendären Computers. Sprite Castle | Rob Flack O'Hara hat eine Webseite für seinen Podcasts. Seine neuen Podcasts sind: Druid und 4th and Inches. Außer dem Podcast können Sie auch die Links von im Podcast genannte Webseiten finden. Mastertronic Chronicles | Mastertronic Chronicles ist ein Blog von witchfinder gewidmet mit den Mastertronic Spielen für den Commodore C64. Dieses Mal können Sie die schlechtesten zehn Spiele sehen. Und weil das Sammlungsprojekt jetzt beendet wird, können Sie die ganze Sammlung von 209 Mastertronic Spielen beobachten. Tetris - 6502 Assembler | Wiebo de Witz schreibt einen Blog über wie man ein Tetris Spiel in 6502 Maschinensprache programmiert. Er machte einen Tetris-Klon in 1992 und jetzt er erklärt er, wie das Spiel gemacht wird. Für die Entwicklung verwendet er KickAssembler, Sublime Text 3.0 und der VICE Emulator. Sprite Castle | Rob Flack O'Hara hat eine Webseite für seinen Podcasts. Seine neuen Podcasts sind: Break Street und California Games. Außer dem Podcast können Sie auch die Links von im Podcast genannte Webseiten finden. CES vor 30 Jahren | Die wichtigste Elektronik-Ausstellung in den USA ist der CES oder die Consumer Electronics Show. Bil Herd erinnert sich, als Commodore neue Computer auf CES einführte. Diese waren sehr hektische Tage für den Commodore Mitarbeiters, Sie können alles über diese Tage auf dem Blog von Bil lesen. History of Personal Computing: Commodore PET | Eine neue Episode des Personal Computing Podcast, ist verfügbar. In dieser Episode: Retrochallenge! Altair 8800b, Wade Ripkowski, Commodore Broschüren, Der Commodore-Bankrott, Der Commodore PET 2001, Commodore PET 4032 und das Commodore PET Laufwerk 4040. TED part 2 - Bil Herd | Das ist der zweite Teil der Geschichte über den 30-jährigen Span von TED. Der TED Chip wurde im Commodore C16, C116, Plus/4 und den 364 verwendet. Bil Herd war für die Entwicklung dieser Computer verantwortlich, und er verwendete den TED (Text Editing Device) ins Design. Der TED Chip wurde für das Video, Ton, DRAM erfrischen, Zeitmesser und Tastatur / Steuerknüppel verwendet. TED - Bil Herd | Bil-Herde spricht über den 30-jährigen TED Chip. Der TED Chip wurde im Commodore C16, C116, Plus/4 und den 364 verwendet. Bil war für die Entwicklung dieser Computer verantwortlich, und er verwendete den TED (Text Editing Device) ins Design. Der TED Chip wurde für das Video, Ton, DRAM erfrischen, Zeitmesser und Tastatur / Steuerknüppel verwendet.